寄生前夜(Parasite Eve)

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玩家可以在几个开放的环境中自由移动,同时利用一个暂停的实时战斗系统,游戏包含了一些角色扮演游戏元素

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

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常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计、外包品控则完全可开放议价……(相当于承担项目主美职责)美术风格参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

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随着等级的提升,可开放传送门(和各个经典剧情人物对战,获取专属游戏人物和卡牌)和 PVP。……而 PVP 与服务器内世界各地的玩家进行匹配博弈,这也是游戏的最大亮点

戎马丹心·汉匈决战(汉匈决战/Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)

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游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。……扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷……辗转间遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿

烽火与炊烟(The Bustling World)

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生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……开放、自由与无限制……生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……开放、自由与无限制……比如:与其他势力接壤的城市,可以着重发展军事;交通便利的城市可以着重发展制造与商业

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争。……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入玩状态(希望如此)

中世纪领主(中世纪君主 Medieval Monarch)

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在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家……成就虽然已经做了,但是数量还不够暂切不开放,至于创意工坊暂时也不开放,后期版本趋于稳定后进行相关制作,……扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持

中世纪领主(Medieval Lords)

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成就虽然已经做了,但是数量还不够暂切不开放,至于创意工坊暂时也不开放,后期版本趋于稳定后进行相关制作,……◎ 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……◎ 扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

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它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Dread Valley - 在开放式的4人小型区域地图中争夺发生器的控制权。……Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

版本:Early Access


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